کمبود رم شاید زمان عرضه پلی استیشن 6 و قیمت سوئیچ 2 را تغییر دهد
بلومبرگ در گزارشی اعلام کرده که کمبود رم در بازار ممکن است قیمت و زمان عرضه کنسولهای پلی استیشن ۶ و سوئیچ ۲ را تغییر دهد.منبع: https://rasanika.com

گزارشی تازه نشان میدهد کمبود رم ناشی از گسترش دیتاسنترهای هوش مصنوعی، برنامههای سونی و نینتندو را برای نسل بعدی کنسولها تحتتأثیر قرار داده است. این کمبود، هزینه تولید را بالا برده و میتواند برنامه عرضه پلی استیشن ۶ و قیمت کنسول سوییچ ۲ را دچار تغییر کند.
منابع صنعتی به بلومبرگ گفتهاند سونی درحال بررسی تعویق عرضه کنسول PS6 به سال ۲۰۲۸ یا حتی ۲۰۲۹ است. این تصمیم بهطور مستقیم به کمبود رم و افزایش قیمت تراشههای حافظه نسبت داده شده است. سهم روبهافزایش دیتاسنترهای هوش مصنوعی از ظرفیت تولید تراشه، فشار بیشتری بر بازار رم وارد کرده است.
پلی استیشن ۶ تا سال ۲۰۲۹ به بازار نمیآید؟
این تعویق در عرضه PS6 فاصلهای بیسابقه در چرخه عرضه کنسولهای سونی ایجاد میکند. سونی از سال ۱۹۹۴ و عرضه نخستین پلی استیشن، تقریباً هر شش تا هفت سال نسل جدیدی معرفی کرده است. پلی استیشن ۵ در نوامبر ۲۰۲۰ عرضه شد و براساس الگوی گذشته، انتظار میرفت نسل بعدی حداکثر تا پایان ۲۰۲۷ وارد بازار شود.

منابع آگاه میگویند فشار کمبود رم، تنها سونی را هدف نگرفته و نینتندو هم با چالش مشابهی روبهرو شده است. نینتندو احتمالاً قیمت کنسول سوییچ ۲ را که امسال عرضه میشود، بالاتر از ۴۵۰ دلار تعیین میکند. این تصمیم درحالی مطرح شده که شرکت سال گذشته هنگام معرفی سوییچ ۲، قیمت پایه را بدون تغییر اعلام کرده بود.
گزارش بلومبرگ اشاره میکند نینتندو پیشتر هم در برابر فشارهای بیرونی برای افزایش قیمت مقاومت کرده بود. این شرکت هنگام اعمال تعرفههای گسترده دولت ترامپ در سال ۲۰۱۹ قیمت اولیه سوییچ را بالا نبرد. اکنون افزایش هزینه تراشه و رقابت شدید با مراکز داده هوش مصنوعی، فضای تصمیمگیری را تغییر داده است.
بازار رم در دو سال اخیر تحتتأثیر موج سرمایهگذاری در هوش مصنوعی قرار گرفته است. مراکز داده برای آموزش و اجرای مدلهای هوش مصنوعی به حجم بالایی از حافظه نیاز دارند. تولیدکنندگان تراشه هم بخش قابلتوجهی از ظرفیت خود را به این بخش اختصاص دادهاند.
تحلیلگران میگویند عقب افتادن عرضه پلی استیشن بعدی میتواند چرخه ارتقای سختافزار در بازار گیمینگ را آهسته کند. توسعهدهندگان بازی در چنین شرایطی ناچار میشوند برای مدت طولانیتری روی پلی استیشن ۵ تمرکز کنند. این وضعیت، سرعت ورود فناوریهای گرافیکی و پردازشی جدید به بازار مصرفی را هم پایین میآورد.
